上一篇文章中实现了一个lock-free的队列,但是有一个问题:内存无法被安全的回收。那么,这次就来把这缺失的一环补上:hazard pointer,一种lock-free对象的内存回收机制。
PS:因为hazard pointer完整代码略有些长,不适合贴在文章内部,完整代码可以在这里找到。
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队列作为最常用的基础数据结构之一,相信大家都已经非常非常熟悉了,这里省略关于队列的介绍。在平时开发中队列的出现频率非常非常高,因此我们也会很关心队列的性能问题。当并发访问队列时,队列的性能往往受到同步手段的制约,最简单的方式是使用互斥锁对整个队列加锁,但其并发性能却惨不忍睹。
因此,有了各式各样的无锁队列实现,本文介绍其中的一种实现。还是老样子,实现基于x86体系结构,Linux环境。