探索C++虚函数在g++中的实现

本文是我在追查一个诡异core问题的过程中收获的一点心得,把公司项目相关的背景和特定条件去掉后,仅取其中通用的C++虚函数实现部分知识记录于此。

在开始之前,原谅我先借用一张图黑一下C++:

“无敌”的C++

“无敌”的C++

如果你也在写C++,请一定小心…至少,你要先有所了解:当你在写虚函数的时候,g++在写什么?

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C++中实现多线程安全的单体类

最近看了一些算是比较高大上的C++代码,被内力震伤了,赶紧记录下来!最最基础的就是这个:单体类。单体是面向对象中一种非常流行的设计模式,C++的实现百度一下可以找到一坨,但这个稍稍有点特殊——多线程安全。

普通版本的单体类实现如下:

乍一看似乎完全没有问题,不过如果这个单体类运行在多线程环境中,将会有可能创建多个实例。临界区出现在Instance()函数中创建单体对象的部分,即静态变量m_Instance!当访问该变量判断单体是否已被创建时,如果不进行临界区保护,很有可能会造成多个线程同时进入临界区,创建了多个Singleton对象,Boom…

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